小説の語り

* 読ませたいものではなく、読みたがられるものを書く。 * サービス精神といってもいいし、[[期待の先回り]]といってもいい。 * SFの企画について * コンセプト コンセプトとは、テーマのような抽象的な価値(意味)と、ログラインのような具体的な実現手段の結びつきによって、作りたいもの(またはすでに作られたもの)の核心を表現したものだ。 価値と手段にあふれた世界で何を作る?──「コンセプト」をめぐる漂流と功罪:フォーカス|美術館・アート情報 artscapeコンセプトとは、テーマのような抽象的な価値(意味)と、ログラインのような具体的な実現手段の結びつきによって、作りたいもの(またはすでに作られたもの)の核心を表現したものだ。美術館・アート情報 artscape津久井五月 * モチーフ * 作品内外に張られた網状の間テクスト性を形成する。モチーフとしか言いようのないものについて、古今東西の事物をたどり、作品内に散りばめる。 * AIリサーチは有効そう * 一種の表層批評戦略でもある * マテリアルスペキュレーション、と言ってみて説

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ハッキング、エレガンス、ヴァナキュラー

* このニュースレターは、太田知也氏(1992年生まれのデザイナー、リサーチャー、編集者)[1, 2] がお届けする、デザインの批評的かつ理論的な「思潮」(Currents)を探求するメディアです。 * このサーバーはOP25Bが設定されています。 小見出し2 * 本ニュースレターでは、太田氏が関心を寄せる未来洞察やデザイン・フィクション、クリティカル・デザインといった先進的なアート&デザインの手法/理論/事例を深く掘り下げます [1-3]。 * また、デザインリサーチにおけるトランジショナル、サーキュラー、スペキュラティヴ、ディスカーシヴといった半世紀間の歩みと現在の潮流 [4] についても、構成・編集の視点から考察を提供します。
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DeCAN

* タイトル:Design Currents: A Newsletter * ドメイン:designcurrents.news(取得済み) * 形式:メルマガ。ポッドキャストもやるがのちほど準備 * 目的: * 業界内プレイヤーとしての出目の確保 * ふだん何を考えているかお知らせする * 業者じゃなくてものを考えてるプレイヤーだよというプレゼン * 初対面の人に会話の取っ掛かりを与える。キャラと人格を知らせて突っ込ませる(おもにポッドキャストのほうだが) * 有識者として有用ですよというインバウンドマーケ * 想定読者:Facebookでつながってるクリエイティブ民 * メルマガの実装について技術選定している。以下、条件面。 * ①オープンソースであること。 * プラットフォーム批判的な議論を扱わざるをえないのでまあ。 * 最良のインターネットがなんだったかちょっとは思い出してみたいじゃん? * ガチャガチャじぶんでさわるクラフト的な場所を確保しておきたい。 * ②なるべくモダンであること。 *
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